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ジン キャラ対策 対戦キャラクター 「対ラグナ」 「対ジン」 「対ノエル」 「対テイガー」 「対タオカカ」 「対レイチェル」 「対アラクネ」 「対ライチ」 「対カルル」 「対バング」
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開幕 立ち回り 牽制 対空 被固め 知識・メモ 開幕 一通による様子見で安定。GPで相手の5D取れればおいしいです。 そのかわり、空ダしてくる相手を一通Aで対処できる技量は要必須。 あとは3Cぶっぱで対応してくる相手との読み合いで。 飛ぶと相手の昇竜で落とされるが、バリア張ってれば問題ない。 立ち回り 中距離だとジンはあまりやることが無く、ライチ有利。 棒6Bの先端が当たる距離だと戦いやすい。 中距離で様子見しつつ相手の行動を潰してコンボに持っていったり、隙を見て攻め込んでいく。 相手は空中飛び道具持ちということもあり飛ばれると対応しづらいので、相手の飛び込みは常に警戒しておきたい。 ●地上飛び道具(氷翔剣/氷翔撃)について 相手に攻撃がヒットすれば飛び道具は消える。 6Bや2Bや一通BでCHが狙える。 2Bで潜ることもできるが、CHを食らうリスクは高い。 飛び道具は一通Bなどで壊すこともできる(壊した時点でこちらの攻撃判定も消えるかどうかは不明)。 場合によっては、飛び道具の出始めを見てから空中ダッシュJBでCHも狙える。 ●氷に乗る突進技(霧槍 尖晶斬/突晶撃)について 一段目をガードしたら二段目を直ガして反撃(二段目が出ない場合もある)。 ただしこの二段目は相手にとってはRCの使いどころなので、相手のゲージにも気を配っておきたい。 突進技を読みきっていれば、見てから6B(CH)で勝てる。 安易にバックステップなどをすると、突進技が刺さることもあるので注意。 ●空対地 安易に飛ぶと相手の昇竜で墜とされかねないが、A、B昇竜は当たってもCH+RCでない限り安い。 逆に相手が昇竜の距離を間違うと、こちらは空中ダッシュから与CH確定。 昇竜を直ガした場合も位置によってはCH取れる。相手にゲージがないうちに攻め込むのもあり。 C昇竜食らったら完全に読み負け。逆にスカったら大きな隙+被CHさらしまくり。 昇竜を打たせるつもりでバリア張っておくのも有効。 牽制 棒JCで牽制する際は、相手の昇竜や突進技に注意。 適当に振ってるだけだとジャンプの降り際に突進技を合わせられて乙ることもあるが、 上手くやればJCで突進技を逆に殺せる。低い位置で振ることを多めにするのがいい。 状況次第ではJD設置やJBで突進技を潰すこともできる。 ジンには緑一色並に発生が早く射程も長いDD(凍牙氷刃)があるので、これも警戒。 発生は緑一色ほどではなく、無敵も無い模様。 そのため、緑一色の後に凍牙氷刃で暗転返しされてもこちらが一方的に打ち勝てるし、 凍牙氷刃を見てから緑一色で暗転返しも有効。 対空 空中飛び道具には燕返しで。 飛び道具を食らいそうになければ、相手の降り際に6B(CH)を重ねて大ダメージ。 相手の空中ダッシュJBには、空中直ガ投げもあり、また、JB後に高い位置につなげる技がないので 位置によっては直ガするだけでこちらが有利な状況になる。 被固め 5D(ライオン状の氷を出す技)や6C(踏み込んで刀を振り上げる技)の後は、 ダッシュキャンセル or 突進技 or 飛び道具 のパターンが多い。 6Cからは飛び蹴りなどにキャンセルしてくることもあるが、これは立ちガードで安定。 5Dや6Cを直ガできたら、その後は以下のように対応すると良い。 ダッシュキャンセルには通常技や燕で割り込める。 突進技には燕で割り込めるし、ガードするだけでも良い。 飛び道具は一通GPでガードしつつ反撃できる。 6A中段(鞘を回転させる攻撃)は遅いので直ガしやすい。 知識・メモ 各種立直で棒に飛びついている時は、地上飛び道具をすかせる。 空中飛び道具はくぐってしまえば、相手は着地まで無防備になる? 地上飛び道具は 一気通貫B追加でジンの氷翔剣一方的に潰せたんだが他の飛び道具も潰せるのかな?
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【基礎知識】 【立ち回り】 【総合】 相手のJCがきついので基本は狼で潜っていく。 相手が地上に張りつきだしてからこちらも飛びを混ぜていく。 【開幕】 基本後ろに下がる行動以外厳禁。 前JAやJBはジン上りJAやAB昇竜に負ける 2B5Cはジン5Cに負ける 安定行動は、バックステップor4いれっぱなし5D変身。 前者が一番安全かつ安定。 【遠距離】 相手の氷翔剣に合わせて狼ダッシュを合わせると相手もかなり苦しくなる。 空中氷翔剣に対しては確実に潜って着地硬直に差し込みたい。 【中距離】 こちらの立C牽制あたりに2Dとか刺されて危ないため地上牽制戦には付き合わない。 狼状態で相手の牽制空かったのを確認してCで一気に接近したい。 6Cぶっ放してくるような相手には狼人問わず、バクステして距離調節してから立Cで美味しく貰う。 【近距離】 固めは5B>6Aを振ってくる人なら6A直ガ+バクステが安定。 直ガミスすると再度ジンのダッシュ慣性5Bに引っかかることもあるので注意。 ジンがjcして固め継続してきたらD>犬立Bで低姿勢迎撃を狙い、 さらにDを入力することで空中D氷翔対策にもなる。 読めたらD>レバー6入れ+指はB待機しておけば、JB被せには犬立B撃ち、 ディレイ空中D氷翔はコマンドが逆になってD霧槍暴発するのでAケニから美味しく頂ける。 もし霧槍が飛んできたら2段目直ガから2Cで最大リターンを取っていきたい。 【状況別】 【空対空】 相手のJCがかなりきついが、 狼化→9C→D解除で相手の上を取れることは出来る。 リターンが微妙なので狼J→3C着地→ガンダッシュなどで接近するのも有り。 【地対空】 JCに対して狼立Bで潜って対空が安定。 だがやり過ぎると空中D氷翔出され痛い反撃を受けるため注意。 ガードした場合は相手のJBでの固め直しを意識して、 上からかぶせて来たら6Aできちんと対空する。 【空対地】 JBが相手の2A対空に負けるため、触れる場合はJCを振っていきたい。 屈喰らいCHすると立Cが連続ヒットするためコンボに持っていける。 【起き攻め】 相手の昇龍が読めれば昇り中段JCを振っていく。 相手の列氷を空かすことが出来るので読めれば立Cから最大リターンを狙える。 氷連双はBB屈指の優秀な昇龍だが非画面端付近でなければリターンが少ないため、 中央や画面端で喰らっても必要経費と割り切ることが重要。 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】
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ジンハイマニューバ2型 コスト:280 耐久力:520 盾:○ 変形:× 通称 ジンHM2 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームカービン 3 85 弾速、発生遅め。リロードかなり遅いのですぐに弾切れ CS ビームカービン連射 - フルヒット120C出85前後 3連射。チャージ速度3秒と遅い サブ射撃 カウンター - 剣を前に出して2秒程度当て身待ち。敵の格闘がヒットすれば、カウンターで2~3連撃。 通常格闘 斬機刀 - 200前後? 格闘2段。侍の如く縦切り→横切り。 前格闘 突進突き - 100前後 発生は早いけど誘導、伸び共に少なめ。 横格闘 2段斬り - 200前後? 侍の如く横切り→縦切り。 BD格闘 回転斬 - 130前後 ブーストで接近してその場で回転斬り 特殊格闘 カウンター - チャージ中はこちらを使おう。長押しで持続。 全体的に ブーストが280の中では短め。反面、同コスト帯では高い機動性を持つ。 射撃武器の弾数が3発しかないので、他の280機体とは別の戦い方が必要になってくる。 射撃の弾数を補うCSと280最強クラスの格闘性能で十分ガチ機体になれるハズだ。 武装解説 《メイン射撃》ビームカービン BR。弾数は全機体最低クラスの3発。CSを使わないと速攻で弾切れを起こす。 全機体中、最も無駄撃ちを気をつけなければいけない機体かもしれない。 BRの性能は280の中でも劣悪。 《CS》ビームカービン3連射 ビームカービンを三連射する。SIの特殊射撃とほぼ同じだが威力は低め。 チャージ時間は3秒程度で「かなり」遅めだがセカインはできないことない。 あらかじめチャージしておき、溜まるギリギリでビームを発射、そしてすぐにチャージ→離す、とやれば可能。 ただ、ビームを三連射するというモーションのため隙が大きくカットされやすいが、ストフリ顔負けのビーム四連射は必見。 使いたいときにとっさにチャージすることができないので、使う場合は前もってチャージする必要がある。 メインが切れたら取りあえずチャージしておくように。 格闘やカウンターの保険にも使えるが、補正がかかるため威力は100ほどに。 《サブ射撃/特殊格闘》カウンター 一定時間当て身待ちの状態に入り、格闘を仕掛けてきた相手にカウンターをする。 カウンター攻撃は全部で3段。BRC可能。 射撃はそのまま食らう。また、当て身待ちが終了するとN格闘をくらうほどの硬直をする。 CSを貯めておいてカウンターをフェイントにCSで撃墜するのも面白い。 格闘を見てからカウンターするのはほぼ不可能。 特殊格闘のカウンターは長押しで効果持続。 ■格闘 斬機刀 《通常格闘》 格闘2段。侍の如く縦切り→横切り。 発生が早く、2段振り切るまでもかなり早い。 威力も2段とは思えない程の高威力。 BRC可能。1段BRCで攻め継続できるが仕様で低威力。 《前格闘》 前作のジンの前格闘とほぼ一緒。発生がとてつもなく早いので密着状態ではかなり当たる。 ダウン属性もあり、主力の格闘。 BRC不可。横吹っ飛ばしなのでCSCは当たらないと思われる。 《横格闘》 格闘2段。侍の如く横切り→縦切り。 N格闘同様、発生が早く、2段振り切るまでもかなり早い。 威力も同様。2段とは思えない程の高威力。 BRC可能。1段BRCで攻め継続できるが仕様で低威力。 《BD格闘》 ブーストで突っ込んでその場で回転斬り。 誘導など全然しないが、発生は早め。 多段ヒットで強制ダウンが狙える。 非覚醒コンボ 横格2段→BRC 高威力で隙も低め。特射必須。 前格→CSC 多少は威力が上がるが・・・相手が復帰するとCSで強制ダウン 覚醒コンボ ラッシュコンボ 横N横N前 前N前N前
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699 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/07(月) 15 57 06 ID oTlhxGaU0何だその懐かし単語は…!頭の中で何かが…知識が逆流する…っ!700 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/07(月) 16 11 20 ID 22GhGo7w0 [2/2] /´ ̄ `ヽ . . . . ノ,ノ从ノハヽ| . . . . イ/ 彡ミ゛ヽ从、 . . . / / ヽ、ヽ、 i . . . . / /;; ヽ ヽ l . . . .  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ 699 何かが流れ込んでくる・・・ これは・・・ユキアネサの記憶・・・? , , ‘. 。 + ,.. ’‘ + ,.. . ..; ', , ‘ . .; ’ ' , ‘. あ あ , ‘. +.. ' , ‘. . ... ’‘’‘ .; こ ん な に 楽 し い 。. 。 気 持 ち に な っ た の は , ‘. 。 '+。 久 し ぶ り で す .. ' , ‘. . .. 〃´ `ヽ .. ' , ‘. .i. 从 从 i V ゚ω゚ リ ヤロウヨニイサン ,/´ ̄`ヽ ∧_∧ ノ, ノ从ノハ (ぶるん) |从;' A`リ 三 ( つ つ (つ ,ノつ 三 人 ヽノ / ゝ 〉 (__(__) (_(__) ,/´ ̄`ヽ ノ从ノハハヽ ∧_∧ リ;Д⊂彡 三ぶるん ) ⊂ ノ 三G( こつ 人 Y 三(_,\ \ し (_) 三___) ∧_∧ ,/´ ̄`ヽ ∧_∧ ( ぶるん!)フ ノ, ノ从ノハ ⊂(ぶるん!) ( )ノ 从∩ ∩リ. \ ) / / / (´ ノ ノ ( ( | (_)_) ( ̄__)__) し(_) ☆ ミ★ ミ☆ ミ★ ミ☆ // ミ★ ミ☆ ミ★ ミ☆ ★ ミ★ ミ☆ ミ★ ミ☆ `ヽ, `ヽ // ミ★ ミ☆ ミ★ ミ☆ ,.' -─-ヽ. ☆ ミ★ ミ☆ ミ★ ミ☆ <i !レハハハ)) / ⌒(;; (´・ ;⌒);; ~⌒ ) (;; (´ ル(リ`-´ノ!O<永遠に降り注げ! ~ (⌒;;⌒;;~⌒) ;;~⌒))/ ´・ ;⌒)/ / /wk|ノノ ..( (( ⌒ ))( ( ((⌒) / / !_i_〉l ジ━━ ((⌒;; 人 ;ノ;;;;;从 ヽ⌒`;;)━━━ン!!!!! く_/_,ルノノ ;; (´ 从;;从人Ilf炎ノ从;;;从人;;;;从人 693 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 23 12 05 ID KiB4oC0U0 [1/2] 690なんかサスケェ!!のAAに見えたのだが・・・695 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 23 41 58 ID UamykxJQ0 693 / \ / \ト――一'´ /. / | 平 傷 〈/. | 気 つ 〉 /| ノ だ い ( /' | 〕. よ た ?? / ,イ| ノ. ! っ | /\ / / | / _ て __ヽ、 | \ヽ、 // ィ-‐| 丁「 | ノ / )! | ゝ ヽ /彡ィx=ミ| | レ (__,∠イ |ヾ''孑ミミi /ヽ 〃弋・| } /| l _ゞ ・,)ヽ / _ ミ==='| | 無 ユ も | | | l `¨´ V ´ | /| /|. い キ う | | | | | | / | / |. か .ア | ト | |', {、 , `ヘ イ / ら ネ 〉 |l |∧ 、___,,. -‐¬ト | | }. ね .サ / ヽ| l |' ヽ ヾ __,. -― 7´}′ | | 〈. ! .は | | l | ;へ、 〈 | / / || | | l | / ∧ \ー― / /| | j | ヽ| / / | .、 二二 /. | | 厶--――----、{ 696 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 23 51 58 ID KiB4oC0U0 [2/2] 695ずれてるぇ・・・ 737 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/07(水) 16 41 04 ID qj18HQz20 , '" \. / ヘ \ / / /, ト、 ヘ ヽ / / /│ } ヽ │ ', . ,′ノ j/ / / | ,| ! ', | |ミ川川川川彡 , _′ ノ | / ,ム-‐¬ | ,' ! 厂 `゙jメ、 |ミ `ゝ |/'" // __ │ / jノ _,._ i| | '三 僕の兄さんと幼なじみが | /⌒| | ,.ィfひト、 从/// /圦ハメ / !三. 、_ ' 〉 ', l 〃{ しi ´ { リjノリ }三 偽名でエロゲやエロアニメに ', k' ヒ; ヾ 弋 ノ ー' ハ ハ,三 ', \ ハ ¨´ 、、 ,′三 出てる!! ', ', ト ゝヽヽ 八 ,′ 三 '.トヘ| 、 ', U / ̄ ヽ イ ,′ 彡.. Γ ̄ ̄. |/ハ 、 ',. '、._ / / j / 彡川川川川ミ | \ ',ャ` ー .._ / ル/ | 「 \ | /  ̄  ̄ ̄/l/ i i / フ ∥ ! j __| / にニミー- .| 〆 . -─ヘ ヽ \`ヽ i ヽ ヘ─- 、 -‐} | / いわれなきゃこれジンってわかんねーな…738 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/07(水) 16 49 26 ID ZI5QNTlk0あらかわいい 116 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/01(水) 23 44 57 ID SUqqCWkA0 101 __ _,__ ,.r ' ´ 〃  ̄ `丶 / ハ / r 、‐vへ、 \ / //. ,' l ヘ 、\、丶、 l /// ,',ヘ l , l Yi i 、ヽ、丶 | // / i /l | li l l ! !ヽ 、`、 l だ .〃 綺 | / ,'. l | ヽl l l l /l | l l l i ゙、 | ネ カ 麗 く ち | i i ! l l _ヾ从人从 ノ__!_| l l l l |l | : ミ な ん ょ l. l l | . l 「. _` ´__l_.l | l | l l | : ナ な っ | ii l | l | '´ ̄` '´ ̄ l`l l | | | | ? リ い と |. i | l l l i、 | l l l l l | マ ? 見 | l l | ! !, __ j リ,' j l リ 亅 ッ せ L.__ | l l i丶 丶 / 〃/ ///  ̄l パ て 厂 l l i l_i\ ////〃リ_ | 〃 / ゙、゙、从 _li ` - ' ´ //// | l ―‐――' | | ! 「| | 丶_____..| | | | | | ; | | | | | | . | | | | | | ', | | | | | | | | |. , イ | | '、 | | /ト、 | | | .| | |,. -─'" | | 、 | | ` ー--.. 、| | | | | | //ト、 丶 ,' ヽヽ | | | | | |/_ニニニニニ / | ヽ `ー‐‐‐'´ / |ヽ ニニニニニ ヽ| | |.. | ヽ| |; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;| \ / .|; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; | |ノ 117 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/01(水) 23 59 33 ID chOAHI6M0 !? 118 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 00 15 43 ID Ei9KT5S.0 !? 119 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 00 19 53 ID nnYXime20 やだ...ちょっとなに、やだ... 333 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/14(火) 17 39 27 ID GbliYTp20 / i '| | | | i / /. / / | /│ | | ./| | / / / | _____ . | | | i | \| | / / / u | | | | | | | | Ⅳ二\八 / / / -―一 | | . | | i 八 小¨¨¨マ卞ミ / / / o | |_____| i 八 \ハヽ、 Vじ心ヽ. 厶イ∠二斗z=≠气リ、/. | | 八 │ ト . 小 ´¨¨¨` \/|/ / ィ弋爪Jソ 厶. | | \| __| │//// j ¨¨¨¨`` / _/ \_| . / . . | \从 ' //////// / ∩ / . . . . | 八\ / / / ⊂==⊃ . . . . | 〈 /. || 〈/\ . . . . . . . . . . / . ト、 ∠/ // ∠. ∩ . .. . . . . ∨| l^! |. . .. ____ _, / イ. | | / . . .⌒// ... 〈| | |│ | . . .\ `'ー‐ 一'´ ´ ̄ | | . \\_ .. ///\// 〈| /〉 |│ | . . . . \ ` ー J ´ │ |. \_⊃ . // | |│ | . . . . . . .. < | |. / \ ̄ \ . 〈/ | Li. | . . . . . . . . \__.. ャ'´ \ | | / \ \ . . . l ○ | . . . . . . . . . . . . .∧ \ | |334 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/14(火) 17 57 43 ID 3gaMsAPk0これは上手いwww 407 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 21 20 54 ID 4W12odcE0 -‐―- , ''"´ _ `丶、 / / ⌒  ̄ `ヽ、 \ \. / / \ \ / / / \ ヽ ニ=-‐ / / / | \. / / / ヽ | ヽ / / | | \ ー=彡イ | } \ \ / ムイ ,} | | ∧ ヽヽ∧ `ニ=-‐. / ,イ ,ノ / ! |Vヽ |. / .∧ }.ヽ∧ // ノ / | | ∨ヽ ヽ } // イヽ、 \ '´ / ̄ヽ、イ イ .! | V ヽ \. / ,行勿 } i!∧ヽ∧ // ̄Vヘノ/./ } !「广ニ\ヽ、 V ,代zシノ !| | ヽ∧ // Vヘ. / ∧ |兀示歹不、.V / |.! | ヽ∧// Vヘ/ /ヽ {ゞ‐ -‐´ ヽ} / !| .| ヽ∧/ Vヘ/{ { \ \ヘ ,ノイ 从 | \ Vヘ,八 ヽ ゝ \ \ ノ / \} ` .Vヘ. \ ヽ \ , / ,ノ\ Vヘ∧ハj >-‐^ ゝ‐- 、 、_ -‐ァ´ ./ /\三三三三ィ―――― 、/ / ` 丶 、 ̄ ̄ /{、//\.\ ,r―三三三;/ / ゝ―- __{ { ( ・_ノ .}ーヽ>x、 /三}/ ./三三ニ/ / ヽ、 ` ‐-ノ ○.|//∨/>x、――--イ三三;/ { ` ‐- _ }∧////∧/>x、三三{ i! `<///∧///∧/>x、三三{ ヽ `<//∧//∧//>x、三三ミx、 ヽ ____ `</∧//∧///>x、三三三ニx、 ゝ-‐―― ´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ `<∧///∧///>x、三三三三ミヽ_, -‐´ジン=キサラギ作ったので投下してみるジン様ぺろぺろしたい408 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 21 25 44 ID wCmURLkA0なにこれ普通にイケメンマジキチな流れがこれで止まるか…410 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 21 40 10 ID AGtZH65I0 407すげえ正統派なAAだな感動したわ 461 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 00 55 44 ID BA9AS1jY0 _ / ` -=彡 ヽ /| -=彡 / , ', / } | / r / /X|/ ! , l ! !/ イ V /武ミ|/ /}/ ,} ノ ! ! /,1 l l {` `}イ武 / /l |! / . . | l /ニニ从 ゝ j! ノイ / |ll / . . . . ', |! . . . . . ハ ト、``. イ / || ! r' . . . . . . .. ハ Y`ヽ. . . . | Nマ二ニ77 〃 , |.! ! } . . . . . .// ) } } | {=ムヽ ヽ //V____ / | | } リ . . . . . .ゝ='// ', ',r⌒ヽ .ヾ、 \ . . . . . /〃 / . . ./ . . ../7====ム リ_ { } ト、 } }}ミニ7-、 . //' / . / . . .// /、 } }\- ’ V .}}. ヽ}. {} Y ). / . . . . . . . . .// / ! ! . .}} V j }ーヒ}ゝ'}/ . . . . // /、 | ! . . }} ∨ Vハヽ 、ここまでギブアップ462 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 01 35 04 ID PA2GyYOs0ちょっと顔のバランス歪んでるけどいいねいいね467 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 02 18 51 ID QqLAJsMU0公式ポータブルサイトのトップ絵ジンか463 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 01 38 18 ID e5BiZWG.0 _ / ` -=彡 ヽ /| -=彡 / , ', / } | / r / /X|/ ! , l ! !/ イ V /武ミ|/ /}/ ,} ノ ! ! /,1 l l {` `}イ武 / /l |! / . . | l /ニニ从 ゝ j! ノイ / |ll / . . . . ', |! . . . . . ハ ト、``. イ / || ! r' . . . . . . .. ハ Y`ヽ. . . . | Nマ二ニ77 〃 , |.! ! } . . . . . .// ) } } | {=ムヽ ヽ //V____ / | | } リ . . . . . .ゝ='// ', ',r⌒ヽ .ヾ、 \ . . . . . /〃 / . . ./ . . ../7====ム リ_ { } ト、 } }}ミニ7-、 . //' / . / . . .// /、 } }\- ’ V .}}. ヽ}. {} Y ). / . . . . . . . . .// / ! ! . .}} V j }ーヒ}ゝ'} / . . . . // /、 | ! . . }} ∨ Vハヽ 、 _/ニ〈 `'´,.イ〔 / `ヾY__辷_j_____ j |‐' ,.イ. / ,フヾハ、_,.=≦_,.-''´ ,}ニ二_`‐-r=' ーr'Τ{,.ヘ. ,辷ニヘ._,イヾ'´ /(三) \ノ_/ ∨!人_,}_,.ヘ.. /// r'¨^ーヘ. } ,. ´ ̄Τヽ、 ' iニヽ Y/ ,.イ´\//イ_/ L! ,. イ´ ! i ヽ,' ,.ニ. 〉 人_rべ. ヽ、,.イ゙^´ / j i`ヽ.i '´ ',\ `'く\_ ヘ_ヾ┐ ,.-―'=x i i i i ヽ. `ー\ }_ヾ /,二ニ',イ}=='ー-=⊥._ j ; iー-,ハ `'く_,.イ-、 {. /, =ニイ,ハニ二.._ `ヽ. ,' i j l 辷{_ハ `^1 ,. -―-=、\ヽ `jヽ、 \,'__ _,,.L._ ! ト、 | ,バ¨}. i/j ヾ. \ヽ.∨ ,L`ヽノ__ _,,,..,,_ `丶ト、ヽ. └',ノノ. ∨ `¨´V/='_j_彡'´,.=-‐-=、ミーイ_廴} `´ \_ ノ'イ辷シヘi//{ `ー',ハjヽ.Υ//ノ {_`辷=7´ノ亠匕ノj∧ `ー--‐'´ V!'/ `ヾ___入_,イ´ ̄八 i ノ'´ `ー='^ヾ二ゾー\ / ` ̄ ̄´464 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 02 00 31 ID 7ZCP7lug0ジンオングですか466 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 02 17 34 ID DFVQp14I0ジェミニの聖衣に見えなくもない 465 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 02 01 36 ID Sig7pptE0 どうしてこうなった・・・ 54 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/23(水) 11 41 06 ID ZiMFNSho0 [1/2] 兄 さ ┌┐ ┌┐ ん | ; ; | | ; ; | 生 が | ;├─────────┤ ; | き 居 ____| ; ; | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; | ; ; | て な / ̄ ̄ | ; ;| ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; | ; ; | い け / | ; ; | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄| ; ; | る れ / | ; ; | \ \ | ; ; | 意 ば / | | ; ; |______l__|___| ; ; | 味 //. . l `、_-‐'' | ; ; | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;| ; ; | が リ |. . \ \___| ; ; | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ | ; ; | な l/ l. . . . _\ \ | ; ; |‐-, |. | ; ; | い \. .ヽ r'!// \ | ; ; | ノ i_ | ; ; |__ lリ `‐-,へ‐-/ヽ-_| ; ; |/ 、 , l ; ; ;| ; ; |; ; ;/l ノ / ̄/ / | ; ; |\ , | ; ; ;| ; ; |/; / / / | | ; ; | \____ ノ__ノヽ、! ; ;|; /; ; | / / | ; ; |___________l | ; ; | |; ; | / /| | | ; ;;| ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; | ; ;| |; ; | / / / \ \| ; ; | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄..| ; ;| |; ; |55 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/23(水) 11 52 39 ID tnLmc1x.0なんでズレてるんだ何を使ってAA作ってるんだ 128 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 21 29 48 ID dfH6EvJQ0 [2/2] ____ '"´ `丶、 / \ \ / \ ヽ\ ヽ / / l | | | \ \ ヽ ヽ / l l | | | \ \ | | | |. | | | | | | ト、 \ \|_ | | | r{ヽ. | | ト .| | | | \,,斗≦l | | | { { { \ / | | l≧k.ハノ ^´ _)心} |⌒ヽ. ', ヽ 丶 \. / レ |ゝ| _)ハ ヒ ソ | l |⌒ }l \. ', ヽ 、 ヽ  ̄ヽ .l│. Vソ ///| l |_ノ / ̄ } } } } ; ヽ八ハ// 丶 _ ,' / / ∨ (⌒ヽ | ヽ ∧ t -‐_)/ / / ┌.===ヽ / | ,==\ ヽ 厶イ ∠ ┌===ィ ; ( | |`=┐ \ト┌>‐r ´ ┌==イ || |.{ 丶 │ | || || ||. |____||o |. || |`ー、 |. | || || || _ ノ ||o ト-|| | } ) | || l -‐|| || ,.´ /|| | | l | || ┌==1 ヽ /ト===┐|| | | | | || .||┌┐| ヽヾ//| ┌┐|| ヾ "´\ |. | / ∥ ||└┘| .// .| └┘|| ヾ ○ ヽ l | / ○∥/ゝ┐ |// | ┌ "{ `ー-- 、 | | . イ-─ " ,/ ∥ ,'/ | || \ \| | // イ ∥ / | || \ | |\ // / .| ∥ / /| || / \ | l \ , "/ / | ∥ /\ / | || / ヽ | ̄ ̄ ̄ ̄| \‐ " / / |∥ / \/ /| || ./ ヽ |____|\ \. / / ∥ /\ / | |レ \ | \ \英数字使えないとか知らなかったんだからねっ!!129 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 22 06 39 ID .L0w.XY60兄さんのことなんか…兄さん!兄さんああああああああry130 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 22 12 42 ID xVrujdbc0 [2/3]なんか違和感ないんだけど逆に気持ち悪く感じる131 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 22 13 05 ID iylbeNyk0いや手長くね132 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 22 18 02 ID GUP9Zesk0元ネタ的にこの長さで合ってるな 82 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 23 15 15 ID zUdEekY60 . ¨ ̄ ̄¨ 、 ♥ / ヽ / ,{ } v / ./|ハ / / ハ }. r、 ’ / !/⌒V /jヽ| / ! ! / ヽИ! /l ● ヽ/ ● ル /}| ! ′、./|.Y⊂⊃ ⊂⊃ /|ノ|ハ.|. / /く |/ゝ -r ┐ |//| / |..i i Χ }>r。...ゝ.'...,ィ/イ/N. ir.⊥_{ 个;j_} }ヽ //て_/ 〉/ i | }○} / {○} / /ゝ一7' ̄/7ヽ ハヽー| /{ { \ / 「 ̄ ./ lトミ彡| { ヘム. \. / {ヽ/ リ .{| ヽ ,〉ハ \. ` <} \_/ト-r--ヽ_..イ ` ヘ / { } ヽ } ¨にぃさーん(はぁと元絵はピクシブからお借りしましたなお、ハートはユニコードです83 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 23 30 39 ID LKQoDu/w0くそ、愛らしいじゃねーか
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ジン研究員 とは、【カスタムロボ バトルレボリューション】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ジン研究員 他言語 Jin Tech 種族 【人間】 性別 男 職業 【ラボ研究員】 所属 ラボ 初登場 【カスタムロボ バトルレボリューション】 国の運営する【カスタムロボ】の研究施設「ラボ」の研究員の1人。 小声でブツブツ話している。 作品別 【カスタムロボ バトルレボリューション】 戦うのは激闘編の「ラボハンディキャップバトル」(名前をしれっと明かすのもここ)が初めてだが、旅立ち編でも彼らしき【ラボ研究員】がいる。「シルバーバトルロイヤル」では同じネームド研究員であるシェリーと【カトゥ研究員】と共に行動していた。 関連キャラクター 【ホバーヘッド】? 【ラボ研究員】 【シェリー(カスタムロボ バトルレボリューション)】 【カトゥ研究員】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ジンハイマニューバ2型 正式名称:ZGMF-1017M2 GINN TYPE HIGH-MANEUVER 2 通称 HM2、侍ジン、武人、廃人 パイロット:サトー コスト:280 耐久力:530 盾:○ 変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームカービン 3 85 弾数が異常に少なく、リロードも遅いBR CS ビームカービン【3連射】 - 40(120) チャージ時間は長いが、誘導はいい 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N 205 223 2段斬り 前格闘 前 130 - 牙突。判定が異常なほど強い 横格闘 横→N 171 189 斬り→回転斬り BD格闘 BD中にN 139 - 多段Hitの斬り上げ。きりもみダウン サブ射撃 カウンター 288 300 これを使いこなせれば敵にとってかなり脅威になるはず 特殊格闘 カウンター 288 300 チャージ中はこちらをどうぞ 【更新履歴】 07/03/17 全体を修正、追記 06/12/25 VS.ジンHM2型対策を記入 06/10/01 新規作成 解説&攻略 原作でサトーが搭乗した、ジンのマイナーチェンジモデル。 ユニウスセブン落下作戦を敢行したサトー隊の機体は、ビームライフル、シールドの標準的な武装の他に、日本刀状の実体剣「斬機刀」を帯刀している。 ジンの格闘特化タイプで、その格闘能力は高コストにすら引けを取らない。 極端に短いブーストゲージ、その反面鋭いステップやBD加速を誇り、完全な近距離格闘機体。 BRやCSを持っているが、性能はとてもじゃないがメインで使えるレベルではない。 特徴的な武装(技?)であるカウンターは非常に強力。 上手く使いこなせば強力な切り札だが、扱いは非常に難しい。 総合的に見ると、かなりピーキーで扱い辛い機体に分類される。 乗りこなすには相当な熟練を要求されるが、タイマン性能は中コストを凌駕するほど。 P.L.U.S. 使用可能キャラ:サトー(初期)、ミゲル(Lv30)、イザーク(Lv35) 格闘機体特化のサトーとイザーク、そしてジンのみ使用な玄人・ミゲルのみ使用可能。 イザークはこれ以前にグフに乗れるので出番は少ないかもしれないが、サトーにとっては 序盤の固定機体であり、ミゲルに至ってはジン(ミサイル)と双璧を為す貴重な戦力である。 サトーの協力ミッションでは彼がこの機体固定だが、シンのBインパ単体であっさり攻略できる上、 僚機として使うと被弾を避けられないので僚機としての出番はない。 しかし、コストが低いので経験値稼ぎしたいときには自機として使える。 射撃武器 【メイン射撃】ビームカービン [常時リロード][リロード 8.33秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 %] いま一つ使えない残念なBR。弾数が3発と恐ろしいほど少なく、リロードが非常に長い。 中距離の着地取りなど、ここぞという場面で「弾切れしてました」なんてことはないように。 しかし性能の悪さが幸いしてか、弾切れしてしまっても思ったほどには困らない。 また、抜刀状態から持ち替えて撃つまでの速度が、他の機体に比べるとかな~り遅い。 誘導性が結構高く、グリーンホーミングすれば援護武器として中々強力。 【CS】ビームカービン【3連射】 [チャージ時間 3.00秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 %] BRを3連射する。 必ず宙に浮いてしまう以外はSIの特殊射撃とほぼ同じ性能。 カットされやすいが、ストフリ顔負けのビーム連射は必見。 誘導性はBRと同等のレベルで銃口補正も中々良く、1発ごとにかかっている。 セカインできないこともないが、チャージが猛烈に遅く、事前に仕込んでおかないとタイミングを逃すこともしばしば。 CSCは補正がかかるため威力は70ほど。ダメージソースではなく防御手段と認識しておこう。 チャージ中は良発生のサブ射カウンターが使用不能になるデメリットも。 GHが有効。ロック距離が短いので、基本はGH併用必須。 弾速・銃口補正は普通だが、誘導性能だけはBRと同じくかなりのレベル。発生も中々早い。 CSとしては珍しく滑り撃ちが可能。 空中で使った場合、Sインパの特射と違って反動で下後方に動くため意外にカットを免れたりする。 シールドによるCSキャンセルも頭に入れておくように。 格闘 斬機刀 【通常格闘】 袈裟掛けから素早く上に斬り返す2段格闘。終了までが極めて短い。 発生は良好で伸びもあり、硬直も少なめで使いやすいうえに2段技としては最高級の威力。 1段止めなら外した時の隙がほとんど無い、と格闘特化機体とはいえ280とは思えない程の高性能。 1段・2段目ともにBRC可能だが、BRは3発しかないので基本封印。 どうしても動く必要がある場合か、ダウン値のたまった相手を吹き飛ばすときのみするべきであろう。 また、最速で受身を取られない限り、前格が追加で刺さる。 BRCよりもこちらの方が威力が高いので、ガンガン狙っていこう。 1段止めの隙が少ないので、一段目ヒットで格闘を止めたほうがBRCするより隙無く攻め継続できる。 更に、CPU相手なら前ステでキャンセルすることにより、再びNを当てる事が出来る。 そして、このNもキャンセル…としていくと擬似スピード覚醒コンボが可能。勿論ダメージもそのまま。 対人戦でも相手に焦りが見えたら使ってみるのも手かもしれない。 近距離で発生の速く判定の強い格闘が無い敵機は抜けられないかも…。 あくまで不確定なのでご利用は計画的に。 【前格闘】 神速の突き一閃。 全格闘中でもトップクラスの判定と発生を持ち、至近距離での回避は不可能に近い。 先出しでザクザク刺せるほど狙いやすく、至近距離ではステキャンや逃げ格すら狩れる。 低コストとは思えぬ性能を持つが、反面、外した時の隙は大きい。 思ったほど伸びもないので、至近距離での切り札として使うようにしよう。 空中で当てた場合、相手が受身をとるとさらに追撃可能、さらに受身をとると追撃・・・ ダウンまでもっていける。相手の精神に強烈なダメージがはいるだろう 【横格闘】 侍の如く斬り払い→体を捻って背を向けながら思い切り逆に薙ぐ2段格闘。 上下の誘導が強く、かつ大きく迂回するので、様々な攻撃を避けられる。 発生も早いうえに出し切るまでもかなり早く、相手のBRなどに合わせれば隙なく使える。 同コスト帯では異常といえるほどの、高い性能を持ち合わせている。 前格の優秀さに埋もれがちだが、こちらを主力で使っていっても充分なほど。 また、BRCが可能なので、カットが来そうな時はBRCで隙を軽減しよう。 この攻撃で倒した場合は切断フィニッシュとなる。 【BD格闘】 多段ヒット技。全段ヒットで強制ダウン。 ブーストで接近して回転斬り→飛び上がり。 誘導距離が少々短いが、発生は早め。 また、飛びあがるのでカットを受け難い。 一瞬で強制ダウンを奪えるため、パワー覚醒潰しなどに使える。 判定が扇状に広がるらしく、見た目では明らかに当たっていないのに斬れたりする不思議な格闘。 基本的には封印でもOK。 【サブ射撃/特殊格闘】カウンター ジンHM2型の最も特徴的な武装。 発動すると剣を斜めに構え、刀身が光り輝いて一定時間の当て身待ち状態になる。 その状態で格闘を受けると、袈裟斬りで相手をよろけさせる。 その後格闘ボタンを追加入力していくと、横一閃→逆袈裟斬り、という流れる様な3連続斬りをお見舞いする。 3段まで当てると288、3段BRCで300という破格のダメージを叩き出す。 どこでもBRC可能。何故かこの攻撃だけはCPUでもBRCしてくることがある。 サブと特格の違いは、発生の早さと持続時間。 サブ射は構えるのが早くて持続が短く、特格は構えるのが遅めで持続が長い。 相手の機体と距離次第で使い分けるようにしよう。 射撃は当然防御不可で、当て身が成立しないまま終了すると結構な硬直がある。 近距離の格闘を見てからカウンターする場合、サブ射じゃないと間に合わないことが多い。 ちなみに、横や後ろから斬られるとカウンターは発動しない。 相手の格闘をあえて避けないことで初めて意味を持つ、使い方が難しい技。 通常時に狙って当てるには、相手の機体性能を完璧に把握していなければならず、先読みのセンスも必要。 なんとなく出しているだけでは、逆に美味しく頂かれてしまうだけ。 少しでも成功率を上げる為には、覚醒も上手く絡めていく必要がある。 以下に狙いやすいポイントを挙げてみたので参考にしてほしい。 ①相手が覚醒した際のコンボを狙う(パワー覚醒には厳禁)。 ②わざと相手の格闘間合いで着地→カウンター。 ③パワー覚醒して相手の格闘に無理矢理カウンターを合わせる。 カウンターを狙っていく場合、保険としてCSを仕込んでおくと良い。 また、相手が格闘機ならカウンターを大きく意識してもいい。 SSやSI、グフなどの格闘機を使っている人は、「俺ならここで格闘をするね」というタイミングでカウンターを仕掛けてみよう。 ちなみに、この攻撃はサーチが関係無く、格闘を仕掛けてきた相手にカウンターを返す。 サーチしていない相手の格闘にカウンターが成立した場合、その相手に攻撃する。 そのため、味方の格闘を受けると味方に攻撃し返してしまうので注意。 また、ストライクフリーダムのBD格闘には、左前からの攻撃で無い限り一方的に潰されるので注意。 コンボ 威力 備考 非覚醒時 メイン→CSC 113 セカイン カウンター1段→BR 139 カウンター2段→BR 234 スピード ( はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略) NCSC1発 NN 300 覚醒時間最短の300越えコンボ N N N NN 322 デスコン N N N N 前 322 デスコン カウンター2段 N NN 328 デスコン。相手がSPEED覚醒で無闇に格闘をしてくる時に以外と狙える N NN 276 素早く大ダメージ N N N N 301 300越えの攻め継続 ラッシュ N→横→N→横→前 315 N→横→N→横横 313 安定して出しやすい N→横→N→横 265 攻め継続 前→N→前→N→前 260 相手側からすればどの格闘くらってるのか分からないくらい速い。入力が難しい。 パワー カウンター3段→BR 347 カウンター2段(覚C)→NN→BR 346 ロマン溢れるデスコン。 戦術 是が非でも接近しなくてはならない。 BRを持っているとは言っても本当にオマケのようなもので、一瞬で弾切れしてくれる。 BRは接近のための牽制手段と割り切ってしまおう。この機体に射撃戦という選択肢はない。 接近の際はBDよりもステップを活用すること。ステップのほうが速度が速いからだ。 勿論のこと相手は接近されたくはないのでBD等で逃げようとするが、こちらのステップはかなり高性能なので、 相手が590機体でもない限りそうそう置いてけぼりをくらうことはない。 いざ格闘の間合いに持ち込めれば、もはや勝利は目前と言っても過言ではない。 Sインパの横格にすら後出しで楽々勝てる前格、BRを避けつつ反撃できる横格を主軸に相手を切り裂いていこう。 と、ここまで散々褒めてきたが、これはタイマンでのお話。 ダメージソースがほぼ格闘のみであるため、乱戦はともかくとしても片追いにめっぽう弱い。 ステップ性能がいいとはいっても2人がかりで襲われたらどちらか一方に硬直を奪われてしまうし、一瞬でダウンを奪える前格もカットされてはダメージ負け必至である。 とにかく、タイマン状況かつ格闘戦に持ち込めば、280とは思えない爆発力を見せてくれる。 幸いにも相方に590を使えるので、接近までのプロセスを協力して築いていくのもチームプレイの一環である。 VS.ジンHM2型対策 基本的に遠距離に持ち込めば怖くはない。ただ、接近戦に持ち込まれたときにはカウンターや前格闘に注意。 遠距離では、ほとんど無能なのに近距離では低コストとは思えないほどの高性能な格闘を発揮する。 くれぐれも接近されたら油断しないこと。 放置するならレーダーだけでなく時折サーチを向け、近づかれないよう気をつけよう。 とにかく懐に入られないことを考え、中~遠距離での戦いを心がけること。 砲撃機体を使う時は、あせって迎撃せずにじっくりとスキを取るとベター。 単純な横ステップを連打しつつ格闘を狙うジンは、放置するなり2機で攻めるなりすれば怖くない。 接近されても落ち着いて行動すれば十分引き離せるはずだ。 ただ、相方は590の可能性が高いのでその存在を忘れないように。 VS.ジンHM2型(CPU) 距離を詰めてくるタイプで接近戦がメインとなるが、非常に厄介な相手。 原因は近づいて来るまでにBRを切らしてくる事が多い事、格闘の発生が早く避け難い事、そして案外格闘を積極的に振らない事。 攻撃ルーチン的には万能機と似ているのだが、早々に弾切れになるため待ちの状態が非常に長い。 そのため攻撃が非常に当て難く、どうしても時間がかかってしまいがちになってしまう。 故に多少のリスクを犯してでも格闘圏内で戦う方がさっさと倒せたりする。 この場合は出来る限り格闘射程のギリギリで戦う様にすると、前格以外はそれ程回避するのに苦労はしない。 またこの距離ならBRの硬直を取る事もそこまで苦労しないはずだ。 たまに突然とカウンターを構えるが、この場合は基本射撃で応戦を。 慣れれば近づいて、終わったのを見てから格闘を入れることも十分にできるようになる。 意外と短時間で簡単に倒すこともできるので、とにかく格闘を誘い逆に大ダメージを奪ってしまおう。 ただしこれはあくまでタイマン限定に近い戦法であり、敵が複数いる場合は流石にやらない方が無難。 特にHM2型は同機が2~3体出てくるステージが多いため、コイツが複数いる場合は格闘圏内で戦い続ける事はリスクが大きい。 高レベルのCPUだと、こちらの格闘に対し「超反応カウンター3段→BRC」なんていう300オーバーの極悪コンボを仕掛けてくる可能性があるため要注意。 また、ステップの鋭さと格闘の補正率の関係上、スピード覚醒、ラッシュ覚醒されると厄介なことこの上ない。 以下作成中,,,,,
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前スレ (http //前スレのURL) ガジン@wiki http //www45.atwiki.jp/gajin/ ガジンまとめ 西涙犯を嫌っていることから西涙犯の者から苛めを受けた、恨みを抱いていると考えられる。 過去にガジンが使った名前の者を嫌っている、苛められた、恨みを持っていると考えられる。 ガジンの生息場所福岡市西区姪浜~周船寺の間又は糸島の何処かと考えられる。 ガジンは福岡の女からこっぴどく振られたので恨みを持っていると考えられる。 自家用軽トラ又はトラクターを所有していると思われる。 s46~s51年生まれだと思われる。 出身は、佐賀県伊万里市の模様。 名前は、「たか」(自称) 北海道のネカマに自身のチ○ポ写メを送信してドン引きされた経歴の持ち主。 最近は、夜な夜な呪いにハマって、呪言の連投が目立つ位に追い詰められ弱ってる。 (上記は過去の書込みから推定) ※※※ガジンは都合が悪くなると、釣れたや自演乙や自己紹介乙等の言葉でごまかします。 他追加が有ればヨロシク^q^ ガジン様雄叫びを~~~↓↓↓ ###
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/4444.html
PL名:ジン 使用キャラ:クロウ=グラディス/ディーン=ランフォード/ヴァイス=ロンゴミアント/御神 雅人 【PL管理経験点&お金計算】 ■:取得経験点/使用経験点 2008/XX/XX:1000 ※初期配分 2008/ 2/ 2: 113 GM・【汝、ポメロハンターとなれ!】 2008/ 2/ 3: 20 PL・【The Junk】 2008/ 2/23: 226 PL・【機械仕掛けの工場】 2008/ 3/ 2: 115 PL・【塊怨樹の果実を採ってこい!】 2008/ 4/12: 160 PL・【ドキッ! 罠だらけの大運動会】 2008/ 4/19: 102 PL・【ある日森の中以下略パンダ】 2008/ 4/19: 152 PL・【お父さんの思い出】 2008/ 5/ 5: 150 PL・【兵士達の遺品】 2008/ 5/ 6: 218 PL・【とったどー!】 2008/ 5/ 8: 120 PL・【】 2008/ 5/10: 80 PL・【横槍】 2008/ 5/11: 208 GM・【ドラゴン平原】 2008/ 5/12: 88 PL・【兵士:無理ッス(即答)】 2008/ 5/17: 180 PL・【金色のギルガメッシュ、脅威の進化】 2008/ 5/18: 200 PL・【おはようからお休みまで暮らしを見つめる男塾】 2008/ 5/30: 120 PL・【半熟英雄第四話 帰れ季節よこの胸に!】 2008/ 8/ 2: 286 PL・【帝都襲撃~兎男爵~】 2008/ 8/15: 152 PL・【ぱんつ部隊の恐怖】 2008/ 9/ 3: 216 GM・【ドラゴンハント:金か銀?それとも青か桜?】 2008/ 9/ 9: 242 PL・【つかいっぱしり】 2008/ 9/14: 124 PL・【各個撃破】 2008/10/17: 250 PL・【安駄娘☆サーカス】 2008/10/18: 250 PL・【トル○コ「あれ?俺の出番は?」】 2008/10/20: 250 PL・【葱は水に浮くもん!】 2008/10/21: 180 PL・【これでキャバの姉ちゃんに・・・】 2008/10/22: 190 PL・【召喚されし英霊 ~錬鉄の魔術師~】 2008/10/24: 210 PL・【沈んだ楽器】 2008/10/25: 350 GM・【金色ポメロは究極の柔らかさ】 2008/10/28: 170 PL・【幼ドラゴン誘拐犯。クロウ】 2008/10/30: 168 GM・【轟竜の血】 2008/10/31: 310 PL・【闇の帝国錬金研究所】 2008/11/ 2: 186 PL・【RD:邪魔じゃ。出て行け……】 2008/11/ 3: 254 PL・【アリアンロッドデュエルモンスターズ第三話・機械編】 2008/11/ 3: 180 PL・【閉じられた淫夢の中で】 2008/11/10: 150 PL・【ポメロ族の4勇者】 2008/11/12: 220 PL・【3人タクティクスオ○ガ】 2008/11/17: 250 PL・【海の試練】 2008/11/19: 308 PL・【天使との遭遇】 2008/11/24: 200 PL・【蟻地獄の罠! パワーインセクトアタック!】 2008/11/27: 350 PL・【吸血の侯爵と伝説の狩人】 2009/ 5/27: 180 PL・【魔族の少女】 2009/ 6/14: 140 PL・【笛吹き男のパレード1】 ―――――――――――――――――――――――――――――― 合計点数:9018 -------------------------------------- 使用経験点 ・クロウ=グラディス/2230 ・ディーン=ランフォード/1990 ・ヴァイス=ロンゴミアント/3320 ・御神 雅人/1150 ※1キャラ削除 /75 -------------------------------------- 差分:253点 ■お金計算 ≪入手≫ 2008/XX/XX: 50000 ※初期配分 2008/ 5/11: 32666 【汝、ポメロハンターとなれ!】 2008/ 5/11:120000 【ドラゴン平原】 2008/ 9/ 3:169133 【ドラゴンハント:金か銀?それとも青か桜?】 2008/10/25:250000 【金色ポメロは究極の柔らかさ】 2008/10/25:135333 【轟竜の血】 -------------------------------------- ≪使用≫ 削除キャラ: 10000 クロウ :112666 ディーン : 20000 ヴァイス : 40000 雅人 :100000 -------------------------------------- 合計使用分:282666G 差分:474466G
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ゴーレム使い。さまざまな属性を操り、特性の異なるゴーレムを召喚する能力者。 基本好戦的だが、「ユーリ」という能力者とは盟友のような関係? 「錬成」という能力を持ち、羽、剣など色々なものを作り出す。 使用できる系統は「炎」「氷」「雷」「嵐」「光」など多数。 基本「土」によって錬成されたゴーレムに「炎」や「氷」などの能力を加えて戦う。 8月5日の箱庭殲滅作戦第参號においてサトー・煎餅屋と共に共闘。本艦を残し撃退させる事に成功。 その際にサトーの「増大」によって底上げされた魔力で最終兵器の「カオス・デストロイヤ<混沌の破壊神>」を召喚。 その破壊力は機関の艦隊を破壊するほどのものであり、恐らくこれが現時点での彼の使用できる最強のゴーレムである。 戦いの末『機関』に囚われ、闇の能力を使用するようになる。 ゲイツ、サトーなど以前の盟友が助けに向かうも、彼自身と交戦することになってしまう。 だがゲイツの言葉に、飲み込まれかけた自分を取り戻し、彼を飲み込もうとしたルシファーとともにどこかへと消えていった。 その後闇の力を制したようだが・・・? フリー連合の前に、機関の「ロストナンバー」としてNo.9と共に立ちはだかる。 闇属性の力も含めた強力なゴーレムの力でNo.1達と交戦し、No.1を退けるが、 その後の連戦で勝利王と戦い敗北する。 勝利王との戦いで本気を出した時、闇の力を使わなかったようだが・・・? 勝利王との戦いの後、勝利王の神殿に連れて行かれ、 その後、キングによって殺害される。 ジンの死体は後日勝利王の手によって埋葬された。